Bewege mich

verstellbar

Lampe ein

Schatten: größer - kleiner

Winkel

(1) Beschreibe, was passiert, wenn man den Gegenstand
näher oder ferner zur Lichtquelle schiebt.

(2) Was kann man über die Winkel sagen?

(3) Suche Dreiecke und beschreibe, welcher Zusammenhang 
zwischen den Dreiecken besteht.

Z = (-1, 0)
Mauer = Point(xAxis)
a = OrthogonalLine(Mauer, xAxis)
b: x ≥ x(Mauer)
C = (0, 0)
c = Segment(C, Mauer)
D = Point(c)
d = OrthogonalLine(D, c)
E = Point(d)
E' = Mirror(E, c)
e = Segment(E', E)
f = Ray(Z, E)
g = Ray(Z, E')
F = Intersect(yAxis, f)
G = Intersect(g, yAxis)
H = Point(b)
I = Intersect(a, g)
J = Intersect(a, f)
h = Segment(I, J)
E'': E + (0.2, 0)
i = OrthogonalLine(E'', c)
K = Intersect(f, i)
L = Intersect(g, i)
E''' = Mirror(E'', c)
Vieleck1, l, i_1, j, k = Polygon(L, I, J, K)
Vieleck2, e', e''', e'', e_1 = Polygon(E', E''', E'', E)
Vieleck3, f_1, g_1, e'_1, e_2 = Polygon(F, G, E', E)
licht = false
o = false
α = Angle(Z, E, D)
m = Segment(Z, J)
n = Segment(Z, I)
p = OrthogonalLine(E, e)
q = OrthogonalLine(E', e)
A = Intersect(a, p)
M = Intersect(q, a)
Vieleck4, e'''_1, m_1, a_1, e''_1 = Polygon(E''', M, A, E'')
β = Angle(Z, J, Mauer)